Diagrama de Secuencia
Este diagrama muestra la interacción de
un conjunto de objetos de una aplicación a través del tiempo, en el cual se
indicaran los módulos o clases que formaran parte del programa y las llamadas
que se hacen cada uno de ellos para realizar una tarea determinada.
El diagrama de secuencias se realiza a
partir de la descripción de un caso de uso.
Ventajas
- Da la posibilidad de representar los mensajes en función del tiempo
- Es posible añadir restricciones temporales
Desventajas
- · Una representación demasiado larga, puede ser difícilmente entendido por alguien ajeno al sistema
- · La separación de los mensajes no indica intervalos o cantidades de tiempo, solo ordenación temporal
Elementos
·
Rol de la Clase
Describe la manera en que un objeto se
va a comportar en el contexto
·
Activación
Representan el tiempo que un objeto necesita para completar una
tarea
·
Mensajes
Los mensajes son flechas que representan comunicaciones entre objetos
·
Líneas de Vida
Indican la presencia del objeto durante el tiempo
·
Destrucción de Objetos
Los objetos pueden ser eliminados tempranamente usando una flecha
etiquetada “<<destruir>>” que apunta a una X
·
Loops
Una repetición o loop en un diagrama de secuencias, es representado como un rectángulo

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